التفاصيل التالية باللغة الإنجليزية، لغة العمل في خط الإنتاج.
Responsibilities
- Model props and environments to the concept and correct scale.
- Keep topology clean and efficient for the target render (Arnold or Unreal).
- Lay out UVs for texturing (UDIMs where needed).
- Publish models with studio naming and versioning.
Requirements
- Modeling reel with hard-surface and environment work.
- Maya or Blender expertise.
- Strong topology and UV skills.
Nice to have
- Unreal Engine asset preparation (Nanite).
- Photogrammetry cleanup.
Benefits
- العمل عن بعد من أي مكان، بساعات مرنة.Remote work from anywhere, with flexible hours.
- مشاريع مستلهمة من التراث العربي، مع فريق حاز على جائزة النخلة الذهبية.Heritage-inspired projects with an award-winning team (Golden Palm, Saudi Film Festival).
- بايبلاين واضح وأدوات حديثة، بخبرة من استوديوهات عالمية مثل MPC.A clear pipeline and modern tools, shaped by experience at studios like MPC.
- تطور مهني وتوجيه مستمر من قادة الأقسام.Career growth and mentoring from department leads.

