التفاصيل التالية باللغة الإنجليزية، لغة العمل في خط الإنتاج.
Responsibilities
- Build sequence light rigs from the color script and lighting keys.
- Apply the Musnad Method: tell the story with light, direct the eye, shape the final frame.
- Work with physical values (color temperature, contrast ratio, exposure) for consistent results.
- Render clean AOVs and slap comps for compositing.
- Optimize scenes for render time with the Rendering Artist.
Requirements
- Lighting reel with cinematic, story-driven shots.
- Maya and Arnold, or Unreal Engine lighting.
- Strong understanding of color, light and photography.
- Basic Nuke for slap comps.
Nice to have
- Unreal Engine Lumen and Movie Render Queue.
- Photography or cinematography background.
Benefits
- العمل عن بعد من أي مكان، بساعات مرنة.Remote work from anywhere, with flexible hours.
- مشاريع مستلهمة من التراث العربي، مع فريق حاز على جائزة النخلة الذهبية.Heritage-inspired projects with an award-winning team (Golden Palm, Saudi Film Festival).
- بايبلاين واضح وأدوات حديثة، بخبرة من استوديوهات عالمية مثل MPC.A clear pipeline and modern tools, shaped by experience at studios like MPC.
- تطور مهني وتوجيه مستمر من قادة الأقسام.Career growth and mentoring from department leads.

