التفاصيل التالية باللغة الإنجليزية، لغة العمل في خط الإنتاج.
Responsibilities
- Paint PBR textures in Substance 3D Painter.
- Build procedural and tileable materials in Substance 3D Designer.
- Set up shaders and render look-dev turntables.
- Match the style guide and fix notes from the Art Director.
Requirements
- Texturing reel with close-up renders.
- Expert Substance Painter skills.
- Strong understanding of PBR and shading.
Nice to have
- Substance Designer graphs.
- Arnold or Unreal shading.
Benefits
- العمل عن بعد من أي مكان، بساعات مرنة.Remote work from anywhere, with flexible hours.
- مشاريع مستلهمة من التراث العربي، مع فريق حاز على جائزة النخلة الذهبية.Heritage-inspired projects with an award-winning team (Golden Palm, Saudi Film Festival).
- بايبلاين واضح وأدوات حديثة، بخبرة من استوديوهات عالمية مثل MPC.A clear pipeline and modern tools, shaped by experience at studios like MPC.
- تطور مهني وتوجيه مستمر من قادة الأقسام.Career growth and mentoring from department leads.

